Ghép Hình Tangram

Kéo, xoay các mảnh ghép cho vừa khít hình bóng!

Dành cho bé 4–8 tuổi · Tư duy · Miễn phí · Không quảng cáo

Bé học được gì?

  • Tư duy không gian: hình dạng nào vừa chỗ nào, xoay bao nhiêu thì khớp
  • Nhận biết tam giác lớn, vừa, nhỏ, hình vuông, hình bình hành
  • Ghép nhiều hình nhỏ thành một hình lớn, nhìn hình tổng thể và từng phần
  • Kiên nhẫn thử, sai thì xoay lại và thử tiếp

Cách chơi

  1. Bấm "Chơi ngay". Hình bóng hiện ở một bên, các mảnh ghép nằm trong khay.
  2. Kéo mảnh ghép lên hình bóng. Đặt gần đúng chỗ và đúng chiều là mảnh tự hít vào và đứng yên.
  3. Muốn xoay mảnh: chạm hai lần vào mảnh, hoặc chọn mảnh rồi bấm nút xoay. Hình bình hành có thêm nút lật.
  4. Trên máy tính: Tab chọn mảnh, phím mũi tên di chuyển, R xoay, F lật, Enter thả.

Dành cho bố mẹ

  • Lúc đầu chỉ thiếu 2–3 mảnh và có đường viền mờ chỉ chỗ từng mảnh; khi bé ghép giỏi, số mảnh tăng dần tới đủ 7 mảnh và không còn viền.
  • Hai tam giác lớn đổi chỗ cho nhau được, hai tam giác nhỏ cũng vậy.
  • Bí quá thì nút bóng đèn sáng lên: bấm vào để thấy một chỗ trống và mảnh vừa với nó (mảnh tự xoay đúng chiều).
  • Hỏi bé "Mảnh này giống cái gì trong hình?" (tai mèo, cánh buồm, mai rùa) để bé nhìn hình từng phần.